2.立体印刷的基本原理
立体印刷要先用相当于人眼的双镜头立体照相机拍出两张底片,立体摄影,晒成分别相当于左右眼看到的物像的印版。然后按一定的角度错开印刷。为了看清图像,必须在印刷品上加一块薄薄的凹凸透明塑料片,简称为柱镜片,这块柱镜片相当关键,其凹凸间隔为0.6mm。凹凸面把图像等距离地分隔成无数的像素,有120条/英寸凹凸线,在每条线下有6个像素。这些像素分别在平面上构成错开一定距离的相叠物像。这错开的距离在柱镜片的帮助下,形成空间,使人们感觉到景物的前部和背景之间有深度,从而使图像信息获得立体感。
3.立体印刷的前提条件
立体摄影是立体印刷的前提条件。立体摄影的方法大致分为直接法和间接法。直接法系指直接经由透明柱镜片进行摄影的方法,在一定的视野内移动镜头将被摄物连续地拍下来,效果较好。间接法则是从事先规定好的位置拍摄两张以上的照片,然后将它们正确地合成在一个间距中。从印版的形态上考虑,用珂罗版印刷出来的效果最好,因为它没有网点的干扰,但由于印量受到限制,所以目前一般都采用胶印。
先用300线/英寸的网屏进行加网照相后制成阳图分色片,有了阳图分色片,晒版时,为了要使4张分色片晒成的印版套印成虚像,要错位晒版,4张分色片的错位相不得超出口0.6mm。 在印成的发虚的印刷品上加贴透明柱镜片时,除了对透明柱镜片在垫压时,要保持凹凸间隔为0.6mm外,还要限制柱镜片的厚度,太薄了不便于铸压成凹凸状,过厚有损立体感,一般以0.2—0.3mm为宜。
4.立体印刷技术概述
立体印刷的种类很多,普通立体印刷的工艺过程主要包括以下几个步骤:
各种立体印刷工艺原理基本上都不会有很大的差别,只是在个别的工艺细节上进行改进,但目前立体印刷技术按照观察方式可分为以下几种:
双色立体印刷,以互补双色印刷,用双色眼镜可看到立体的效果。
普通立体印刷,立体摄影的底片经过处理后,通过柱面光栅片法,根据光的折射来看到立体图像。
动感立体印刷,这是立体印刷技术的延伸。首先,要准备一张与众不同的动画照片,它是用18幅影片画面依次重叠晒成一张照片。用这张照片作原稿,在照相机的感光片前加凹凸的薄透明塑料板,再在这块塑料板前,以适当距离安置300线/英寸的网屏。一切安排妥当,照片的反射光透过网屏和塑料板,到达感光片上,即制成一张由像素分解成的连锁像聚咸的照相底片,用此制版印刷,就可以制得具有动感的画面了。还必须在画面上附加透明的柱镜片,才能达到用肉眼直接观看的目的。 全息立体印刷,将激光全息立体摄影底片经过处理后,模压而成,通过光的干涉看到颜色和图像。
激光全息照片印刷技术,照相时,激光被凸镜扩散照射到被摄物上,从被摄物反射出的光到达胶片表面。激光与被摄物无关的另一柱光--参照光,被反射镜反射后也到达胶片表面。两部分激光重叠即产生叫做干涉线纹的细线。摄有这种细线的胶片叫做全息图片。用激光照射全息图片,能使线条中的影像得以再现。全息图片的制作与再现,总称为全