数字标牌的主要用途是广告营销,透过多媒体的影音效果,达到最大的广告利益。但是传统单项传递信息的做法,很容易被观众所忽略。
传统的电视广告甚至是街头广告,商场广告,车站等设架广告,向客户播放广告而收取商家广告费,这种做法现在面临的一个尴尬的局面是,观众并不会驻足观看,所以并不能产生营销效应,这种广告托播的模式也缺少广告业最重要的信条——那就是“创新”。
之后数字标牌转战企业内部营销(In House Advertising)的应用模式,提供一些与企业产品相关的促销信息,像连锁商店屈臣氏早在5年前便在店内架设数字告示来播放电视广告,却未如预期般吸引众多客户,究其原因是因为客户在家里已经观看过同样的广告,而且来商店是为了买东西,也不愿意花时间来观看广告。
互动触控式数字标牌是由民众查询信息的过程来达到营销目的,这也是触控功能在未来广告发展中能如此重要的原因。互动触控功能的推出,增加多点触控的游戏,便可以迅速吸引观众眼球,观众也可以选择自己感兴趣的广告信息。
因此,新一代数学标牌则强调互动功能,让客户自行选择阅读信息的顺序、速度、信息面等,互动展示体验的效果也必然非比寻常,所以触控也必然成为数字标牌的发展趋势。